Tujuan Pembelajaran. Materi ini merupakan materi
pendalaman Kelas XII pada Program Keahlian Multimedia. Setelah mengikuti
kegiatan belajar 1 ini diharapkan siswa dapat mengingat kembali :
Memahami pengertian multimedia
Memahami tentang multimedia content production
Memahami tentang multimedia communication
Memahami penggunaan multimedia dalam kehidupan sehari-hari
Intstruksi dalam proses Pembelajaran Proses
belajar mengajar yang dilakukan secara online ini harus dilakukan dengan
penuh disiplin dan bertanggung jawab, berikut adalah langkah-langkah
proses pembelajaran :
Siswa melakukan absensi Online melalui kolom komentar pada halaman ini
Siswa membaca secara cermat penjelasan atas materi di halaman ini
Diskusi/Tanya Jawab dapat langsung dilakukan melalui kolom komentar pada halaman ini
Setiap
siswa dapat berinteraksi secara online dan menuliskan argumentasinya
pada kolom komentar jika ada siswa lain yang mengajukan pertanyaan.
MATERI 1
Multimedia berasal dari dua kata dalam bahasa Latin, yaitu multi dan medium.
Multi berarti bermacam-macam, banyak. Medium berarti sesuatu yang
dipakai untuk menyampaikan atau membawa sesuatu.Secara terminologi
(menurut istilah) multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan berbagai
media yang berbeda untuk membawa atau menyampaikan informasi dalam
bentuk teks, grafik, animasi, audio, video dan atau gabungan dari
beberapa komponen tersebut.
Multimedia berasal dari dua kata dalam bahasa Latin, yaitu multi dan medium.
Multi berarti bermacam-macam, banyak. Medium berarti sesuatu yang
dipakai untuk menyampaikan atau membawa sesuatu.Secara terminologi
(menurut istilah) multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan berbagai
media yang berbeda untuk membawa atau menyampaikan informasi dalam
bentuk teks, grafik, animasi, audio, video dan atau gabungan dari
beberapa komponen tersebut.
Beberapa definisi menurut para ahli :
Kombinasi dari komputer dan video (Rosch, 1996)
Kombinasi dari tiga elemen : suara, gambar dan teks (McComick, 1996)
Kombinasi
dari paling sedikit dua media input dan output. Media ini dapat berupa
audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar. (Turban
dan kawan-kawan, 2001)
Multimedia dalam konteks komputer
Hofstetter, 2001 adalah: Pemanfaatan komputer untuk membuat dan
menggabungkan teks, grafik, audio, video, dengan menggunakan tool yang
memungkinkan pemakai berinteraksi, berkreasi dan berkomunikasi.
Dari beberapa definisi diatas, dapat disimpulkan multimedia adalah
penggunaan beberapa media untuk membawa, menyajikan dan mempresentasikan
informasi dalam rupa teks, grafik, animasi, audio, video secara kreatif
dan inovatif. Multimedia juga dapat memungkinkan terjalinnya hubungan
interaktif antara penyaji dengan pemanfaat informasi yang ada di
dalamnya.
MATERI 2
Multimedia dapat dibagi menjadi dua kategori yaitu multimedia content production dan multimedia communication
1) Multimedia content production, dimana penggunaan
dan pemrosesan beberapa media (text, audio, graphics, animation, video,
and interactivity) yang berbeda untuk menyampaikan informasi atau
menghasilkan produk multimedia (musik, video,film, game, entertaiment,
dan lain-lain) Atau penggunaan sejumlah teknologi yang berbeda yang
memungkinkan untuk menggabungkan media (text, audio, graphics,
animation, video, and interactivity) dengan cara yang baru untuk tujuan
komunikasi. Dalam kategori ini media yang digunakan adalah : Media Teks,
Audio, Video, Animasi, Graph / Image, Interactivity, dan Special
Effect.
2) Multimedia communication, dimana menggunakan
media (masa), seperti televisi, radio, cetak, dan Internet, untuk
mempublikasikan/menyiarkan/mengkomunikasikan material advertising,
public-city, entertaiment, news, education, dan lain-lain. Dalam
kategori ini media yang digunakan adalah TV, Radio, Film, Cetak, Musik,
Game, Entertaiment, Tutorial, dan ICT (Internet).
MATERI 3 Komponen multimedia berupa teks, grafik, audio, video, animasi : 1) Teks, Tampilan dalam bentuk teks atau yang lebih
dikenal dengan istilah tipografi merupakan elemen yang cukup penting
dalam pembuatan multimedia. Sebagian besar multimedia menggunakan teks
karena sangat efektif untuk menyampaikan ide dan panduan kepada
pengguna. Teks merupakan bentuk data multimedia yang paling mudah
disimpan dan dikenali, serta file teks mempunyai struktur yang
sederhana. Teks biasanya mengacu pada kata, kalimat, alinea, segala
sesuatu yang tertulis atau ditayangkan.
2) Grafik (Gambar), Grafik atau gambar merupakan
sarana pembentukan informasi yang lebih mudah untuk dipahami. Gambar
juga merupakan salah satu komponen penting dalam multimedia karena dapat
meringkas dan menyajikan data kompleks serta mampu menyampaikan banyak
kata. Gambar dalam publikasi multimedia lebih menarik perhatian dan
dapat mengurangi kebosanan dibandingkan dengan teks, sebab manusia
selalu berorientasi terhadap visual.
3) Audio, Teknologi audio juga berperan
penting dalam penyampaian informasi, tanpa adanya audio dalam sebuah
multimedia maka hasilnya tidak lengkap. Suara atau audio di dalam
multimedia biasanya berupa suara musik, suara dari voicerecord dan efek–efek suara lain.
4) Video, Video adalah gambar–gambar yang saling
berurutan sehingga menimbulkan efek gerak. Pembuatan video dalam
tampilan multimedia bertujuan untuk membuat tampilan yang dihasilkan
lebih menarik.
5) Animasi, Animasi merupakan kumpulan gambar yang
ditampilkan secara bergantian dan berurutan sehingga terlihat bergerak
dan hidup. Pergerakan animasi akan lebih mudah dimengerti daripada objek
atau gambar diam. Selain itu, animasi lebih menarik dan mudah
dimengerti daripada hanya sekedar gambar karena lebih komunikatif dalam
menyampaikan suatu tujuan. Multimedia dapat digunakan pada semua
bidang kehidupan manusia, apalagi dengan perkembangan teknologi yang
sangat pesat sekarang ini memungkinkan multimedia selalu hadir dan
menjadi kebutuhan setiap orang. Contoh paling dekat adalah televisi,
radio, handphone dan komputer.
MATERI 4
Penerapan multimedia menurut Vaughan, dalam kehidupan sehari-hari manusia, yaitu dalam : 1) Bisnis, Aplikasi multimedia dalam bisnis
meliputi presentasi, pengajaran, pemasaran, periklanan, demo produk,
database, catalog, instant message dan komunikasi jaringan. Tidak
ketinggalan video conference, yang memungkinkan adanya tatap muka tanpa
harus berada didalam suatu tempat yang sama. Dengan adanya aplikasi
multimedia inilah, perusahaan-perusahaan dapat menjalani bisnisnya lebih
lancar.
2) Pendidikan, Aplikasi multimedia dalam bidang ini
mengubah proses belajar mengajar yang konvensional menjadi lebih
menarik dan interaktif, sehingga proses belajar mengajar tidak terlalu
monoton seperti selama ini yang dilakukan disekolah-sekolah pada
umumnya. Contohnya seperti aplikasi multimedia untuk meningkatkan
kemampuan membaca pada anak-anak. Aplikasi tersebut dapat disisipkan
animasi-animasi yang tentunya menarik bagi anak-anak sehingga dapat
membantu meningkatkan minat mereka dalam membaca maupun belajar hal
lainnya.
3) Rumah, Aplikasi multimedia dalam rumah sangat
beranekaragam. Contohnya komputer yang menggunakan CD-ROM atau DVD-ROM
sebagai alat penyalur multimedia. Terdapat juga mesin-mesin permainan
yang menggunakan televisi sebagai penyalur multimedia, seperti : Sega,
Nintendo, playstation, x-box, dan sebagainya dimana semua permainannya
menggunakan elemen-elemen multimedia.
4) Tempat umum, Aplikasi multimedia di
tempat-tempat umum dapat berupa kios informasi seperti yang terdapat
pada hotel-hotel, pusat perbelanjaan, museum, pusat hiburan dan
sebagainya. Aplikasi-aplikasi tersebut dapat berguna untuk memberikan
informasi-informasi dan bantuan mengenai tempat yang bersangkutan.
Misalnya kios informasi pada pusat hiburan yang memberikan letak-letak
suatu toko atau sarana hiburan yang terdapat didalam cakupan wilayah
kios informasi tersebut.
RANGKUMAN MATERI
Multimedia adalah penggunaan berbagai media yang berbeda untuk
membawa atau menyampaikan informasi dalam bentuk teks, grafik, animasi,
audio, video dan atau gabungan dari beberapa komponen
tersebut.Multimedia dapat dibagi menjadi dua kategori yaitu multimedia content production dan multimedia communication. Multimedia
content production adalah penggunaan dan pemrosesan beberapa media yang
berbeda untuk menyampaikan informasi atau menghasilkan produk
multimedia. Multimedia communication adalah penggunaan multimedia untuk
tujuan komunikasi.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar